最近常去逛的店歇業了,之後就好少到那邊晃啦,

可是朋友一直問我llustrator跨世代不敗經典:237個具體呈現 那裡買比較便宜!

上網幫他查了llustrator跨世代不敗經典:237個具體呈現 相關的評價,推薦,開箱文,價格,報價,比較,規格,推薦那!

經過多方比較後,發現llustrator跨世代不敗經典:237個具體呈現 居然曾造成搶購熱潮,

價格也很實在,重點是買的安心,到貨的速度還滿快的,

不用出門送到家。還有超級大重點,比超商便宜!!

一拿到之後為之驚艷,llustrator跨世代不敗經典:237個具體呈現 CP值超高!。


↓↓↓限量特惠的優惠按鈕↓↓↓

我要購買

商品訊息功能

商品訊息描述



























    • 《llustrator跨世代不敗經典:237個具體呈現》



      解決操作手冊與入門書的遺漏不足!




      橫跨CC、CS6、CS5版本對應,讓Illustrator應用更為順手的逆索引工具書。








      苦有IDEA卻無法具現化,是每個設計者最頭痛的事情。工欲善其事,必先利其器,將Illustrator運用自如,就等於拿到進入設計界的門票。








      您可能覺得Illustrator功能複雜、實踐困難且難以理解,並困惑為什麼別的設計師都能藉由Illustrator設計出精彩的海報、描繪出漂亮的人物影像?也許還曾經思考過以下問題:








      「怎麼拉出自然的貝茲曲線?」




      「如何設計出搶眼的標題文字?」




      「腦海中的畫面希望能如實呈現?」




      在熟練本書後,以上問題通通可以迎刃而解,享受到影像具現化的成就感。








      本書內容從基礎的工具面板操作、物件的繪製與合成、色彩設定與配置、各種繪圖加工、文字影像操作、圖稿繪製等高達237個範例說明,皆依每樣工具特性加以活用,讓您一目了然影像具現化的詳細步驟。








      頁面中也會標示出快捷鍵與小技巧,應用起來如魚得水。只要跟著書中範例重複練習,輕鬆就能熟能生巧。








      不僅如此,每個程序頁面下都有衍伸的相關技巧,逆索引功能在翻閱的過程中會產生省時快速的作用,絕對使您學習過程中利上加利、滿載而歸。








      本書特色








      ★日本大受好評、高評價的暢銷書




      ★每個主題都有相關技巧的逆索引功能,讓查詢更加便利




      ★對應版本清楚標示,使用起來毫無負擔




      ★隨附光碟中收錄範例影像及其設定值,方便讀者實際操作




      ★CC/CS6/CS5最新版本對應;windows & Mac OS X 通用


















      • 作者介紹





        高野雅弘(TAKANO MASAHIRO)

        美術設計師、藝術總監。HIGHER GROUND負責人。曾任職於廣告製作公司,2008年成立HIGHER GROUND。以廣告製作為中心,從事CI、標誌設計、宣傳單等領域廣泛的設計工作。近年更以相關書籍的藝術總監身分,負責書籍內容的指導及設計。

        對美術設計和藝術的喜愛更勝於三餐,經常因過度沉浸於設計工作而廢寢忘食。

        www.higher-ground.jp

















      llustrator跨世代不敗經典:237個具體呈現-目錄導覽說明





      • 工具一覽




        面板一覽








        第1章 Illustrator的基本操作與設定




        001 工具面板的基本操作




        002 自訂面板位置後儲存




        003 變更面板或畫布顏色




        004 建立新增文件




        005 在新增文件中設定多個工作區域




        006 正確儲存檔案




        007 將含有多個工作區域的檔案儲存成向下相容版本




        008 儲存可供舊版本開啟的檔案




        009 建立PDF 格式的檔案




        010 將Illustrator 資料轉存成Microsoft Office 用




        011 以Photoshop 格式(PSD)轉存檔案




        012 以網頁用格式轉存檔案




        013 適當處理舊版本所建立的檔案




        014 從Illustrator 隨附的範本建立檔案




        015 建立原創範本




        016 變更工作區域的大小與設定




        017 工作區域的增加、複製、刪除




        018 編輯多個工作區域的名稱及順序、排版




        019 指定範圍後轉存資料




        020 變更文件的色彩模式




        021 變更畫面的顯示大小




        022 利用﹝放大鏡﹞工具變更畫面的顯示大小




        023 變更畫面的顯示範圍




        024 切換外框顯示,確認路徑狀態




        025 登錄顯示設定




        026 顯示、設定尺標




        027 建立、刪除參考線




        028 將物件轉換成參考線




        029 使用格點




        030 變更單位




        031 變更物件的移動距離




        032 自行定義鍵盤快捷鍵




        033 透明度平面化


        熱門


        034 隨心所欲地列印文件




        035 移動列印範圍




        036 在多張列印用紙上分別列印較大的文件




        037 建立列印用的出血(裁切標記)




        038 利用封裝功能收集連結檔案和使用的字體






        第2章 物件的繪製與建立




        039 理解路徑的基本構造




        040 以﹝鋼筆﹞工具隨心所欲的繪製路徑




        041 增加、刪除錨點




        042 轉換轉角控制點和平滑控制點




        043 對齊錨點




        044 合併錨點




        045 正確描繪矩形、橢圓形




        046 隨心所欲地描繪圓角矩形




        047 描繪直線和弧形




        048 繪製矩形格線或放射網格




        049 繪製多邊形、星形




        050 繪製螺旋




        051 描繪漂亮的手繪線條_﹝鉛筆﹞工具




        052 描繪鏡片反光




        053 建立圖表




        054 變更圖表的設定




        055 變更圖表的色彩及字體




        Column 色彩管理








        第3章 物件的操作與編輯




        056 ﹝選取﹞工具的正確使用方法




        057 操作邊框,使物件變形




        058 選擇錨點_﹝直接選取﹞工具




        059 憑直覺使路徑區段變形




        060 使尖角形狀變形_即時尖角




        061 刪除整個物件或部分物件




        062 刪除不要的控制點(孤立點)




        063 選擇相同﹝填色﹞或﹝筆畫﹞色彩的物件




        064 複製物件




        065 在不改變位置的情況下,複製物件




        066 重覆複製及變形操作




        067 指定距離,移動、複製物件




        068 變更物件的重疊順序




        069 將多個物件群組化




        070 利用分離模式編輯群組物件




        071 暫時鎖定物件,使物件無法選取、編輯




        072 隱藏物件,暫時設為隱藏




        073 圖層的基本操作




        074 將物件移動至其它圖層




        075 切換圖層的顯示設定




        076 利用﹝圖層﹞面板選擇物件




        077 使多個物件的形狀和色彩漸變




        078 編輯漸變物件




        079 使用智慧型參考線,操作物件




        080 緊密配置物件




        081 對齊物件




        082 指定座標值,正確配置物件




        083 還原操作/重做還原的操作








        第4章 色彩設定和物件的登錄與配置




        084 套用色彩、圖樣與漸層在物件上




        085 變更物件的﹝填色﹞與﹝筆畫﹞色彩




        086 將常用顏色登錄於﹝色票﹞面板




        087 套用整體顏色色票




        088 顯示調和色彩的組合




        089 維持色彩的相關關係,同時調整配色




        090 輕鬆建立顏色變量




        091 設定線寬及線條形狀




        092 繪製虛線、點線




        093 建立箭頭




        094 變更部分線寬,增加強弱_﹝寬度﹞工具




        095 套用多個筆畫在1 個物件上,賦予邊緣裝飾




        096 將﹝筆畫﹞轉換成﹝填色﹞的物件




        097 描繪各種不同的線條_﹝筆刷﹞工具




        098 將筆刷筆畫轉換成物件




        099 編輯筆刷筆畫




        100 利用﹝沾水筆筆刷﹞畫出具強弱的線條




        101 沿路徑嵌入圖稿_﹝散落筆刷﹞




        102 利用﹝線條圖筆刷﹞沿著路徑套用圖稿




        103 利用﹝圖樣筆刷﹞沿著路徑配置圖樣




        104 利用﹝毛刷筆刷﹞描繪宛如水彩畫的線




        105 登錄原創的﹝圖樣色票﹞




        106 利用圖樣編輯模式建立圖樣




        107 抽樣物件的屬性




        108 從照片讀入色彩




        109 調整漸層的開始點及結束點、角度


        期間限定

        110 憑直覺編輯放射狀漸層




        111 ﹝漸層﹞面板的使用方法




        112 指定網格數量,建立漸層網格




        113 套用複雜的漸層




        114 變更物件的漸變模式




        115 使物件半透明化




        116 套用逐漸變透明的遮色片




        117 編輯﹝不透明遮色片﹞




        118 將圖稿登錄至﹝符號﹞面板




        119 編輯符號




        120 嵌入配置相同圖稿_﹝符號噴灑器﹞工具




        121 加工配置的符號範例




        122 將﹝繪圖樣式﹞套用於物件




        123 將物件轉換成灰階




        124 調整物件的色彩平衡




        125 反轉物件的色彩




        126 漸變多個物件的色彩




        127 利用描圖功能將照片轉換成插圖




        128 不分割物件,進行上色




        129 將手繪影像轉換成路徑上色




        130 利用透視格點進行遠近繪圖








        第5章 物件的變形與合成




        131 利用﹝任意變形﹞工具為物件增添遠近感




        132 設定參考點,縮放物件




        133 指定數值,縮放物件




        134 物件變形時,筆畫與效果也一併縮放




        135 在不改變物件形狀的情況下,僅使圖樣變形




        136 在不改變位置的情況下,統一使多個物件變形




        137 隨機變形多個物件




        138 指定數值,旋轉、翻轉、傾斜物件




        139 旋轉、翻轉、傾斜物件




        140 伸縮路徑的一部分_﹝改變外框﹞工具




        141 在指定位置切斷路徑_﹝剪刀﹞工具




        142 切割物件_﹝美工刀﹞工具




        熱賣中143 刪除物件的一部分_﹝路徑橡皮擦﹞工具




        144 刪除物件的一部分_﹝橡皮擦﹞工具




        145 描繪手繪圖形_﹝點滴筆刷﹞工具




        146 以﹝封套網格﹞使物件變形




        147 配合模型使物件變形




        148 編輯套用﹝封套扭曲﹞的物件




        149 將物件變形成旗幟、弧形等各式形狀




        150 讓物件自由扭曲_﹝液化變形﹞工具




        151 將多個路徑視為單一路徑處置_複合路徑




        152 利用上層的物件進行剪裁




        153 利用﹝路徑管理員﹞功能挖空物件




        154 合併多個物件




        155 分割物件的重疊部分




        156 以滑鼠操作物件合成_﹝形狀建立程式﹞工具




        157 利用﹝位移複製﹞功能為物件加框




        158 將物件作為遮色片來利用








        第6章 影像的操作




        159 置入照片或影像




        160 將影像作為插圖的底稿




        161 將連結影像變更為嵌入影像




        162 在保留Photoshop 圖層的情況下置入影像




        163 把置入影像更換成其他影像




        164 確認置入影像的狀態




        165 編輯、更新連結影像的原始影像




        166 連結影像的連結遺失時的處置方法




        167 隱藏影像中不需要的部分_剪裁遮色片




        168 為照片加上馬賽克




        169 將物件轉換成點陣圖




        Column 筆刷的種類和特性








        第7章 使用﹝效果﹞的各種繪圖、加工




        170 編輯套用在物件的效果




        171 無法隨意設定﹝填色﹞或﹝筆畫﹞時的處理方法




        172 擴充外觀




        173 在﹝填色﹞和﹝筆畫﹞上套用不同效果




        174 登錄﹝填色﹞或﹝筆畫﹞、﹝效果﹞的設定內容




        175 讓圖形的角變圓角




        176 將圖形變形成雲狀或爆炸、膨脹般的形狀




        177 將圖形的輪廓變形成鋸齒狀或波狀




        178 將物件變形成粗糙形狀




        179 將物件變形成隨機形狀




        180 使物件的輪廓模糊




        181 為物件加上陰影




        182 讓物件發光




        183 將物件加工成手繪風格




        184 將物件加工成具有類比感的POP 風格




        185 利用3D 效果將平面物件立體化




        186 以3D 效果迴轉平面的物件,使其立體化




        187 變更點陣效果的解析度




        188 加工成宛如用筆或筆刷描繪般




        189 套用﹝SVG 濾鏡﹞效果




        190 將照片或插畫加工成圖畫




        191 以畫筆效果加工成素描圖




        Column 將Illustrator 的偏好設定重設成預設設定








        第8章 文字操作




        192 了解﹝字元﹞面板的基本功能




        193 輸入文字




        194 編輯文字(增加、修改、刪除)




        195 有效選取文字




        196 變更字體(字型)及文字大小、字元對齊




        197 調整文字的行距




        198 調整字距(文字間隔)




        199 切換直書或橫書




        200 沿著路徑輸入文字_路徑文字




        201 調整路徑文字的效果或間距




        202 在路徑內輸入文字_區域文字




        203 尋找、取代使用中的字體




        204 變更英文的大小寫




        205 尋找、取代文字




        206 英文拼字檢查




        207 透過﹝段落﹞面板設定齊行




        208 將區域文字分欄




        209 連接多個文字區域,排入文字




        210 顯示換行及空白、定位點等隱藏字元




        211 利用﹝文字間距組合﹞功能調整括弧或句點等標點符號




        212 文字繞物件或影像




        213 設定上標文字、下標文字




        214 設定﹝旁注﹞,將註解或解說排入文章內




        215 將固有名詞或英文單字設定為行尾不斷開




        216 利用換行組合調整亞洲文字的換行




        217 操作定位點,對齊文字位置




        218 應用OpenType 的功能




        219 有效利用OpenType 功能




        220 輸入替代文字或特殊文字




        221 製作複合字體


        2016


        222 將文字轉換成路徑物件




        223 透過單擊裝飾文字




        224 利用﹝觸控文字﹞使文字任意變形




        Column 便利快捷鍵一覽表
        好康偷偷說







        第9章 圖稿




        225 繪製徽章




        226 描繪絲印風格的插圖




        227 繪製銀和水晶的豪華標誌




        228 繪製黑板和粉筆




        229 製作幾何學圖樣_莫比斯帶




        230 全彩3D 標誌




        231 在照片或插圖上加入漫畫的集中線




        232 製作閃亮耀眼的光芒




        233 利用﹝3D﹞效果繪製布幕




        234 製作出可輕鬆表現手繪感的紋理




        235 製作不可思議的文字




        236 製作流行的搖滾視覺




        237 打造漸層的背景形象




















      編/譯者:羅淑慧
      語言:中文繁體
      規格:平裝
      分級:普級
      開數:17*23
      頁數:352

      出版地:台灣













    商品訊息特點









    • 作者:高野雅弘

      追蹤







    • 譯者:羅淑慧








    • 出版社:博碩文化

      出版社追蹤

      功能說明





    • 出版日:2015/6/1








    • ISBN:9789864340132




    • 語言:中文繁體




    • 適讀年齡:成人適讀




    • 館主推薦:★★★★☆








    ↓↓↓限量特惠的優惠按鈕↓↓↓

    我要購買

    llustrator跨世代不敗經典:237個具體呈現 討論,推薦,開箱,CP值,熱賣,團購,便宜,優惠,介紹,排行,精選,特價,周年慶,體驗,限時

    以下為您可能感興趣的商品

    注意:下方具有隨時更新的隱藏版好康分享,請暫時關閉adblock之類的廣告過濾器才看的到哦!!



    工商時報【袁顥庭╱台北報導】

    為提升嘉義地區產業競爭力,中正大學、工研院、嘉義縣政府、嘉義市政府共同推動成立「嘉己人跨領域科技創新中心」。整合產、官、學、研跨界創新研發資源,針對智慧機械、電動車運行、智慧長照、新農業、文創觀光暨青年創業等5大領域,為地方注入科技創新能量,加值產業轉型升級,帶動青年返鄉創業與就業。

    中正大學校長馮展華、工研院副院長劉軍廷、嘉義縣長張花冠、嘉義市長涂醒哲昨日簽署合作協議,並為嘉己人創新中心揭牌,正式啟動跨領域創新合作。

    嘉義副縣長吳芳銘表示,縣府團隊開發大埔美及馬稠後科技園區,創造超過3.5萬個就業機會,未來透過嘉己人創新中心引入工研院及中正大學研發團隊,結合中央研發資源實質提升嘉義地區產業競爭力。涂醒哲也指出,嘉義市規畫湖仔內區做為健康防老園區,11月6日青創基地啟動營運,提供平台與資源讓在地青年有強大後盾挑戰創業。

    劉軍廷表示,在幾次國外參訪中發現全世界都在翻轉,現在所談的跨領域發展將是以人為導向。工研院從5月啟動南台灣跨領域創新中心計畫,從中山大學、高應大、高醫大、澎科大等,而嘉己人跨領域科技創新中心更是將此精神發揮透徹。而工研院也在積極創新轉型,包含建立內部跨領域及人才培育平台,而現在所行的計畫將寄望未來年輕學子執行,因此人才培育也是重大的目標。

    劉軍廷認為政府五加二政策由智慧聯結概念串連。像是智慧機械、物聯網等等,都是需要透過雲端連接大數據,以協助產業升級發展,例如推動智慧照護因應高齡化社會將是計畫之一。

    馮展華說,面對高齡化社會的挑戰,中正大學成立高齡研究基地,結合鄰近醫療機構投入「智慧長照」創造產業新價值。未來該中心亦將結合奈米生技進行「新農業」創新研究,協助在地傳統農業邁向新型態農作模式。

    職業球隊的「社會責任」聽起來虛無縹緲,但對於很多小朋友來說,那是至高無上的夢想,甚至是一輩子的。

    NFL西雅圖海鷹隊四分衛Russell Wilson在18日宣布加入投資客Chris Hansen的集團,如果NBA重返西雅圖,Wilson希望成為它的老闆,如果要給它一個名字,那一定就是,超音速。

    Hansen集團目前致力於搭建新球館,事實上早在2013年沙加緬度國王求售時就是買家之一,最後雖然未能成真,沒有打斷他們的美夢,當然,還有Wilson的。

    Wilson日前在「球員論壇」透露自己小時候就是超音速球迷,無論是打電動、還是真實生活,並表示這支球隊就是他童年回憶的一部分。

    「很久了,我一直想擁有一支球隊。」Wilson說:「這幾年我真的有在進行這件事,這是座很棒的城市,富庶的城市,我們可以在這裡蓋一座球館,藉由提供工作機會改變一些人的生活。」



    這座美式足球、籃球都能使用的新球館預計座落在SoDo地區,鄰近於MLB西雅圖水手隊主場薩菲柯球場(Safeco Field)。

    超音速在1968年建軍,陪伴在地球迷整整40年,2008年搬遷並改名為當今的奧克拉荷馬雷霆。

    ★更多相關新聞

    紐郵:林書豪提升籃網面貌與底線
    哈登再奪大三元 火箭輕取拓荒者CP值超高>西河入選OKC名人堂 「喬神」讚他超忠誠
    灰狼大勝七六人 爵士走調輸公牛
    反川普風潮蔓延NBA 3球隊拒住旗下飯店

    其他推薦文章

    下面附上一則新聞讓大家了解時事

    (中央社記者陳政偉台北21日電)為推動開放政府及促進公民參與,行政院政務委員唐鳳今天出席資訊主管聯席會表示,未來將加強現有資料開放流程,在系統設計時,就應該將自動產生open data納入系統開發目標。

    國家發展委員會與開放文化基金會今天共同辦理「105年度資訊主管聯席會」,邀請唐鳳、國發會副主任委員曾旭正、總統府、五院、中央及各級地方政府與大專院校資訊主管,以推動開放政府及促進公民參與為主軸,藉由公私互動交流與協力合作機會,共同打造契合民間需求的未來數位政府。

    唐鳳表示,開放政府(Open Government)就是透過公開管道以加強政府與民眾間的互動,公開各項議題提案等細部資料並與民眾進行討論,讓政府與民眾間更加透明互信。在這過程中,技術工具及議案主持互動都是非常重要的。

    為讓各類資訊能夠更加集中整合,唐鳳指出,未來將加強現有資料開放流程,在系統設計時,就應該將自動產生open data納入系統開發目標。

    唐鳳強調,並且應運用現有國際通用的驗證機制,希望逐步達到機器可讀、開放格式、介面索引、機器可寫入等目標,以推動政府開放式整合服務。一方面可有效整合政府資源及提升政府行政效能;另一方面,使民眾更便捷取得政府服務。

    國發會副委曾旭正則說,先前參考國際研究暨顧問機構Gartner所發布活動折扣搶先預定的「以簡代繁,邁向數位化政府之路」。從建構e化政府到智慧政府階段中,106年起將邁入數位化階段,著重在溝通參與、善用科技與資料及使用數位優勢解決問題。

    曾旭正認為,這次會議以強化開放政府為主軸,期借鏡國際間開放政府推動經驗,精進政府發展以民為主的開放政府;並安排公民科技及公民參與等相關議題,奠基數位政府。1051121

    llustrator跨世代不敗經典:237個具體呈現 推薦, llustrator跨世代不敗經典:237個具體呈現 討論, llustrator跨世代不敗經典:237個具體呈現 部落客, llustrator跨世代不敗經典:237個具體呈現 比較評比, llustrator跨世代不敗經典:237個具體呈現 使用評比, llustrator跨世代不敗經典:237個具體呈現 開箱文, llustrator跨世代不敗經典:237個具體呈現?推薦, llustrator跨世代不敗經典:237個具體呈現 評測文, llustrator跨世代不敗經典:237個具體呈現 CP值, llustrator跨世代不敗經典:237個具體呈現 評鑑大隊, llustrator跨世代不敗經典:237個具體呈現 部落客推薦, llustrator跨世代不敗經典:237個具體呈現 好用嗎?, llustrator跨世代不敗經典:237個具體呈現 去哪買?


arrow
arrow

    zdhpnrh33x 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()